
การพัฒนาแอปพลิเคชันการออกกำลังกายด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สูงอายุ
บทคัดย่อ
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1)พัฒนาและหาประสิทธิภาพแอปพลิเคชันการออกกำลังกายด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สงอาย 2)เปรียบเทียบสบสมรรถภาพทางกายค้านความอ่อนตัวของผู้สงลายก่อนและหลังการฝึกออกกำลังกายด้วยแอปพลิเคขันการออกกำลังกายด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สูงอายุและ 3)ศึกษาหาความพึงพอใจของผู้สงอายที่มีต่อการใช้แอปพลิเดชันความเป็นจริงเสริมเรื่องการออกกำลังกายด้วยแอปพลิเดชันการออกกำลังกายด้ายด้ายเทคโมโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สูงอายุกลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย เป็นผู้สูงอายุที่อาศัยอยู่ใน ตำบลบึงน้ำรักษ์ อำเภอธัญบุธัญบุรี จังหวัดปทมธานี จำนวน 30 คนได้มาด้วยวิธีการเลือกกลุ่มตัวอย่างแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยคือ แอปพลิเคชันการออกกำลังกายด้วยด้วยโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สูงอายุ แบบทศสอบสมรรถภาพทางภายด้านความอ่อนตัว แบบประเมินความพึงพอใจ สถิติที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย ค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และการทดสอบค่าที ของกล่มตัวอย่างไม่อิสระ ผลการวิจัย พบว่าการเรียนรู้และใช้งานผ่นแอปพลิเคชันการออกกำลังกาย ด้วยเทคโนโลยรความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริม
สุขภาพของผู้สูงอายุมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ KW1 80.80 เท่ากับ KW1 80/83.33 ผลสัมฤทฤทธิ์ทางค้านสมรรถภาพทางกายด้านความอ่อนตัวหลังการใช้งานแอปพลิเคชัน สูงกว่าก่อนใช้งาน โดยมีคะแนนเฉลี่ยก่อนการใช้งานแอปพลิเคชันเท่ากับ 5.91และมีค่าส่วนเบียงเบน มาตรฐาม เท่ากับ 6.76 ค่าคะแนนเฉลี่ยหลังการใช้งานแอปพลิเคชันเท่ากับ 6.15 มีค่าส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐามเท่ากับ 6.53 มีการทดสอบค่าที่ระหว่างหลังการใช้งานแอปพลิเคชันมากกว่า 2.80 มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 และความพึงพอใจของผู้สูงอายุที่มีที่อการใช้แอปพลิเคชันการออกกำลังกายด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมสุขภาพของผู้สูงอายุ มีค่าเฉลี่ยรวมเท่ากับ 4.64 อยู่ในระดับมากที่สุด
คำสำคัญ: แอปพลิเคชัน เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม สุขภาพ ผู้สูงอายุ
วิธีการใช้งานแอปพลิเคชัน
ㆍ ติดตั้งโปรแกรม ในสมาร์ทโฟนสามารถติดตั้งได้ทั้ง ANDROID และ IOS
ㆍ ภาพนิ่งที่สร้างด้วยการฝังโค้ดด้วยโปรแกรมUNITY เมื่อนำสมาร์ทโฟนมาสแกนภาพที่ฝังโค้ดไว้แล้ว ภาพนั้นจะปรากฏวิดีโอขึ้นมาซึ่งแสดงผลเป็นเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม(AUGMENTED REALLITY)
เจ้าชองผลงาน“ว่าที่ร้อยตรี ปวีณา บังเกิด
ภาควิชาเทคโนโลยีและการสื่อสารการศึกษา คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี”
Development of an Augmented Reality-Based Exercise Application to Promote Elderly Health
Abstract
This research aimed to: (1) develop and evaluate the effectiveness of an augmented reality (AR)-based exercise application for promoting elderly health; (2) compare the flexibility of elderly participants before and after engaging in exercise using the AR-based application; and (3) assess the satisfaction of elderly users with the application. The study sample consisted of 30 elderly individuals residing in Bueng Nam Rak Subdistrict, Thanyaburi District, Pathum Thani Province, selected through purposive sampling. The research instruments included the AR-based exercise application, a flexibility fitness test, and a satisfaction questionnaire. The statistical methods used in the study were percentage, mean, standard deviation, and paired t-test.
The findings revealed that learning and utilizing the AR-based exercise application for elderly health promotion met the effectiveness criteria (KW1 80.80, equivalent to KW1 80/83.33). The flexibility performance of participants after using the application was significantly improved compared to before its use. The mean pre-test score was 5.91 with a standard deviation of 6.76, while the mean post-test score increased to 6.15 with a standard deviation of 6.53. The t-test results showed a statistically significant improvement (t = 2.80, p < .05). Furthermore, the overall satisfaction level of elderly users with the AR-based exercise application was rated at 4.64, indicating a very high level of satisfaction.
Keywords: Application, Augmented Reality Technology, Health, Elderly
How to Use the Application
• Installation: The application can be installed on smartphones running both Android and iOS operating systems.
• Augmented Reality (AR) Functionality: The application utilizes Unity to embed coded images. When a smartphone scans an image with embedded code, a video will be displayed, creating an augmented reality (AR) experience.
Author: Second Lieutenant Paweena Bangkert
*Department of Educational Technology and Communication, Faculty of Industrial Education, Rajamangala University of Technology Thanyaburi